Как выбрать монитор?

Смотри, какой большой! Как правильно выбрать игровой монитор

На прошедшей выставке потребительской электроники CES 2018 NVIDIA представила продвинутые мониторы для геймеров с большой диагональю. Новинка получила содержательную аббревиатуру BFGD (Big Format Gaming Display) и вызвала предсказуемый ажиотаж среди геймеров. Тренд на огромные диагонали, под завязку нафаршированные новейшими разработками, никого не смог оставить равнодушным. Так что же, стоит прислушаться к зову технологий, или выбрать доступную альтернативу? Разбираемся в сегодняшней статье.

Характеристики новинок выглядят впечатляюще: разрешение 4K, поддержка HDR и G-SYNC, частота обновления кадров — 120 Гц. И всё это — на непривычно больших диагоналях: представленные на выставке новинки получили по 65 дюймов, не каждый телевизор сравнится. Казалось бы, будущее наступило, и пора оформлять предзаказы — вот только одна ложка дёгтя во всей этой феерии всё же имеется. Цена новых мониторов официально пока не озвучивалась — но есть обоснованное подозрение, что искомой суммы хватит как минимум на первый взнос по ипотеке в Москве. Таков уж удел всех революционных технологий: даже весьма доступные сегодня телевизоры с ЖК-дисплеями на заре своего появления отличались неприлично большими цифрами на ценнике и целым рядом компромиссов по части технических характеристик. Так всегда бывает, когда молодая технология тягается с «проверенной временем» и доведённой до совершенства.

С небес на землю

Скорее всего, к тому моменту, как BFGD станут мейнстримом, технологии, применяющиеся в них, безнадёжно устареют, как устарели на сегодняшний день первые дисплеи с разрешением 2560×1440 и 4K с их медленными матрицами и большим Input lag’ом. Так что пока стабильных 60 FPS в 4k на среднестатистическом железе нам не видать, можно брать железки попроще — и копить. Наверняка через год покажут BFGD второй версии — либо лучше, либо дешевле первого поколения. А мы пока рассмотрим замену перспективным новинкам из популярных моделей, что продаются уже сегодня и не требуют отдать почку кредиторам.

Разбор полётов

Диагональ

Один из важных критериев выбора монитора — размер диагонали. Чем больше диагональ, тем комфортнее работать: текст отображается крупнее, в фильмах и играх эффект присутствия выше, на экране помещается больше информации. Но нужно помнить, что монитор — это не телевизор, и гигантомания в данном случае не всегда будет уместной. В отличие от домашнего кинотеатра, перед монитором приходится сидеть практически вплотную, и при «переборе» размеров глаза и шея спасибо не скажут, устав бегать за происходящим на экране. Внимательно изучаем рабочее место и ищем золотую середину (она обычно находится в районе 27-32 дюймов для экранов с пропорциями 16:9, и 29-35″ — для 21:9).

Соотношение сторон и плотность пикселей

Соотношение сторон мониторов уже давно является константой: в настоящее время большинство контента для PC (видео, игры, сайты) проектируются под пропорции 16:9 (намного реже — под 21:9) и соответствующие разрешения — большинство представленных на рынке мониторов ожидаемо следует этому стандарту. Стоит упомянуть и показатель PPI (количество пикселей на дюйм поверхности) — очень важный показатель, указывающий на то, насколько чётким будет изображение на дисплее. Чем больше это значение, тем менее различимы будут пиксели невооруженным взглядом, и тем незаметнее будут «ступеньки» на наклонных линиях изображения. В абсолюте — чем больше точек на дюйм, тем лучше. Особенно при работе с графикой — недаром дизайнеры так любят «яблочные» Retina-дисплеи (у которых, впрочем, есть и аналоги) Да и в играх можно будет отключить сглаживание и некоторые другие «улучшайзеры»: при столь высокой плотности пикселей зубцы на краях текстур будут практически не видны, а видеокарте и без того будет чем заняться в 4K-рендеринге. Минусы такого дисплея — цена, требования к видеокарте и повышенное энергопотребление.

Тип матрицы

Такую характеристику, как тип матрицы дисплея, невозможно проигнорировать — именно от неё зависят ключевые параметры монитора: качество цветопередачи, время отклика, углы обзора, контрастность. То есть, вообще всё, с чем придётся иметь дело пользователю. На данный момент существует три основных типа матриц: TN+film, IPS и MVA/PVA (с некоторыми вариациями внутри каждой линейки). Каждый из вариантов обладает собственным набором достоинств и недостатков. Скорость отклика, цветопередача, и даже углы обзора будут отличаться во всех случаях. Как и стоимость. К слову о бюджете: несложно заметить, что цена на монитор растёт несоразмерно диагонали. Но тут уж ничего не поделать — c увеличением габаритов возрастает и сложность производства, растёт цена ошибок, да и равномерную подсветку для такого дисплея реализовать технически сложнее.

Выбираем глазами

Немного технических подробностей: не вдаваясь в дебри спецификаций, приведём сравнительную таблицу свойств различных типов матриц.

В сухом остатке, TN+Film будет хороша только при очень ограниченном бюджете или по-настоящему серьёзном увлечении киберспортом, когда время отклика и скорость отрисовки кадра важнее качества самой картинки (кто там на этих турнирах обращает внимание на графику?). Во всех остальных случаях предпочтительнее выбрать IPS/*VA и порадовать глаза. Не менее важно время отклика — это тот отрезок времени, за который происходит изменение положения кристалла в пикселе. Грубо говоря, задержка смены картинки на экране. Чем она ниже — тем заметнее будет «шлейф», тянущийся за быстро движущимся изображением.

Кроме того, любой монитор характеризуется довольно интересным показателем, которого в описании не найти. Это знакомый любому геймеру со стажем инпут лаг (Input lag) — задержка между получением изображения в кадровый буфер монитора, и выводом его на сам экран. Во многих случаях, особенно при неспешной игре в бродилки, эффект инпут лага не играет никакой роли и не виден — но в динамичных сетевых шутерах задержка картинки в несколько тысячных или сотых долей секунды может иметь решающее значение. А поскольку производитель предпочитает обходить этот параметр в технической документации, пользователям остаётся надеяться только на обзоры — благо, в интернете их найти не проблема.

И последнее, но не в последнюю очередь. Поскольку мониторы имеют фиксированную частоту развёртки, а игры — динамическую частоту кадров, при несовпадении этих параметров могут появляться разрывы изображения. Способов бороться с ними немного: зафиксировать частоту кадров в настройках игры (если движок это позволяет), включить программную синхронизацию, получив «желейный» геймплей, если видеокарта «не вывозит» стабильные 60 или 120 кадров в секунду, или использовать монитор с технологией адаптивной синхронизации — NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync, которые принудительно синхронизируют частоту развертки монитора и рендеринга кадра видеокартой при подключении через современный разъём DisplayPort.

Говоря проще, картинка на вашем мониторе держится ровно столько времени, сколько нужно видеокарте для рендеринга следующего изображения. Минимум задержек, никаких разрывов. Дисплей выводит кадр сразу же, как тот был готов — не будет «вязкости» управления при неоднородном FPS: изображение на мониторе меняется сразу же, как только сдвинули мышь. Но есть и различия. Если частота кадров в игре упадёт ниже определённого уровня (который зависит от спецификаций монитора), технология AMD просто принудительно выставит такую же частоту обновления, и мы получим ту же V-Sync, только в профиль.

А вот G-SYNC может дублировать кадры для того, чтобы попасть в рабочий диапазон частот монитора, но для этого в монитор ставят целую плату управления и дополнительный фреймбуфер, что соответственным образом сказывается на цене. Что выбрать — каждый решает для себя (хотя выбор-то тут и не стоит: если хотите получить преимущества данных технологий — видеокарты нужны от AMD или NVIDIA соответственно).

Чек-лист составлен, дело за малым: выбрать модель в соответствии со своими задачами.

HP OMEN 32 W9S97AA — золотая середина

Если вы всю жизнь сидели за 23-24 дюймовыми моделями — даже этот монитор покажется вам гигантским. В числе его преимуществ — повышенное разрешение 1440р (это, конечно, не 4K, зато с ним уверенно справится даже далеко не флагманская современная видеокарта), увеличенная частота обновления для повышения плавности картинки и поддержка AMD FreeSync. Матрица — WVA+ с антибликовым покрытием и приятной цветопередачей.

  • Диагональ: 32”
  • Разрешение: 2560 × 1440
  • Частота обновления: 75 Гц
  • Габариты: 739,9 × 522,3 × 178,9 мм

Philips BDM4350UC — пропуск в мир 4K

Обладая габаритами телевизора, Philips BDM4350UC сохраняет все преимущества монитора. Качественная 43-дюймовая панель IPS с разрешением 4K, частотой обновления 60 Гц и временем отклика в 5 мс — на первый взгляд, отличное решение для игр дома. Но не всё так просто. Этот экран в первую очередь задумывался как мультимедийный: для кино, работы с консолями, игры в красивое и неспешное. Огромная матрица и неплохой запас по яркости — это плюс, но экстремальные значения поворота затворов (то есть чёрный и белый свет) требуют значительного времени на переключение пикселя из одного состояния в другое. Поэтому при «консольных» 30 FPS в играх всё выглядит гладко, но вот при 60 и выше самые контрастные объекты начинают оставлять за собой небольшие шлейфы. Играть это не мешает, и на достаточном расстоянии от монитора лишь делает картинку плавнее — но впритык будет заметно и, скорее всего, будет раздражать. Впрочем, цена не кусается — и это главное в данном случае. А чтобы сэкономить ещё больше, можно присмотреться к аналогичной модели с диагональю в 40 дюймов.

  • Диагональ: 43”
  • Разрешение: 3840 × 2160
  • Частота обновления: 60 Гц
  • Габариты: 968 × 630 × 259 мм

AOC AGON AG271QX — баланс сил

AOC Gaming AG271QX создан специально для геймеров: режим Low Input Lag отключает аппаратную постобработку изображения, снижая задержки ввода. Функция AOC Shadow Control избирательно регулирует контраст и яркость на отдельных участках изображения для обеспечения «честного» преимущества в сетевых шутерах — теперь враг не скроется в тени. Кроме того, в мониторе реализованы технологии снижения интенсивности синего цвета подсветки и устранения мерцания, заметно уменьшающие нагрузку на глаза. А частота обновления 144 Гц порадует киберспортсменов, ставящих показатель FPS превыше всего.

  • Диагональ: 27”
  • Разрешение: 2560 × 1440
  • Частота обновления: 144 Гц
  • Габариты: 623 × 433 × 218 мм

HP OMEN X 35 — дорого и эффективно

Геймеры, которые внимательно следили за новинками прошедшей выставки CES, наверняка вспомнят представленный на ней монитор Omen X 65 от HP. Но когда этот «игровой монстр» появится в продаже и по какой цене, можно только догадываться — а вот его «младшего брата» разумных габаритов и стоимости можно приобрести уже сейчас. На борту — 35-дюймовая AMVA-матрица с поддержкой NVIDIA G-SYNC и частотой обновления 100 Гц: отличный выбор для динамичных шутеров и любых киберспортивных дисциплин. А изогнутый дисплей позволит получить незабываемый игровой опыт в виртуальных сражениях с максимальной отдачей. Стоит только помнить, что на сегодняшний день мало какая игра поддерживает соотношение сторон 21:9 без костылей — да и в те, что поддерживают, не всегда оптимизацию завозят. А владельцы не самых мощных сборок могут обнаружить, что ресурсов такой монитор попросит, как “настоящий” 4K — поэтому модель достойная, но ни разу не мэйнстрим.

  • Диагональ: 35”
  • Разрешение: 3440 x 1440
  • Частота обновления: 100 Гц
  • Габариты: 833 × 412 × 329 мм

Но сама тенденция на сверхширокое соотношение сторон уже наметилась: альтернативы имеются у ASUS и ACER, да и AOC отметились интересной 200-герцовой моделью — правда, с разрешением пониже. Так что выбрать по характеристикам и цене есть, из чего.

Samsung C49HG90DMI — будущее уже сегодня

Сама по себе технология AMOLED на рынке дисплеев — бомба. Вот только и эффект похожий: выглядит шикарно, но ресурс не бесконечный. Впрочем, инженеры Samsung свою зарплату получают не зря: новая QLED-матрица эксплуатирует квантовые эффекты переизлучения люминофором цвета в точно указанном цветовом спектре. В сочетании с классическими технологиями получился идеальный дисплей: с высокой скоростью работы, точной цветопередачей, фантастическим соотношением сторон 32:9 и потрясающим контрастом. При этом за разумные деньги и не выгорающий за 3 года.

  • Диагональ: 49”
  • Разрешение: 3840×1080
  • Частота обновления: 144 Гц
  • Габариты: 1203 × 525,5 × 381,6 мм

Зерно сомнения

А можно ли подобрать монитор из бюджетного сегмента? Увы, реальность такова, что по-настоящему крутые дисплеи содержат в себе множество сложных игровых технологий. Именно поэтому в сегодняшнем обзоре нет моделей стоимостью ниже 30000 рублей — да и среди них не обошлось без компромиссных решений. Всё, что дешевле, подойдёт для нетребовательного домашнего использования, но не для игр на полную катушку. Остаётся ждать, пока тренд на большие диагонали в сочетании с передовыми характеристиками станет доступным мейнстримом.

Финальный аккорд

Если новых анонсов ждать нет времени, а экономить в ущерб качеству картинки неприемлемо, то достойный игровой монитор, который ещё несколько лет не потеряет актуальности, можно выбрать уже сегодня. В сегодняшнем обзоре мы представили наиболее интересные модели — эти и множество других мониторов всех диагоналей, разрешений и прочих важных для геймера цифр ждут вас в Ситилинк. А какие характеристики игрового монитора важны для вас? Что предпочтёте, 4k, 120 Герц или хорошую цветопередачу? Расскажите в комментариях.

Автор текста: Виктор Сидоров

Как выбрать монитор

Не переплачивайте за функции, которые вам не нужны.

Мониторы отличаются по многим параметрам: диагонали, яркости, скорости отклика, цветопередаче. Их значимость меняется в зависимости от того, для каких целей вы покупаете вещь.

Для сёрфинга в интернете и просмотра видео

Если вы используете компьютер, чтобы просто сидеть в соцсетях и иногда смотреть ролики на YouTube, вам не нужен навороченный монитор с большим разрешением и дополнительными функциями. Подойдут модели стоимостью до 7 тысяч рублей и диагональю 19–21 дюйм. Меньше 19 стоит брать, только если бюджет сильно ограничен, а места на столе очень мало.

Разрешение Full HD не обязательно: на такой диагонали вы вряд ли заметите разницу между ним и HD, так что переплачивать не стоит. Но вот соотношение сторон лучше выбрать всё-таки 16 : 9 — именно под такой формат делают сайты и снимают видео. То есть монитор должен быть прямоугольным, а не квадратным.

У таких недорогих моделей характеристики примерно одинаковые, так что выбирать можно по отзывам и тому, насколько монитор понравится вам в магазине.

Что купить

  • Acer EB192Qb — надёжный, с хорошей цветопередачей.
  • Philips 200V4LAB2/00 — встроенная акустика, не нужно покупать колонки.
  • HP 20kd — диагональ всего 19,5 дюйма, подходит для маленького стола. Отлично передаёт цвета благодаря IPS-матрице.
  • Philips 223V5LSB2/10 — просто хороший недорогой монитор.
  • ASUS VP228DE — есть встроенные динамики и фильтр синего света, чтобы меньше уставали глаза.

Для офисной работы

Офисным сотрудникам с неспецифическими задачами, например менеджерам, можно купить такие же мониторы, как для сёрфинга в интернете. Но поскольку в офисе мы проводим за компьютером по 8 часов непрерывно, пригодится возможность регулировать угол и высоту монитора — это поможет меньше напрягать шею. Обычно такие мониторы стоят от 9 тысяч рублей.

Полезны для здоровья могут быть и другие функции: фильтр синего, устранение мерцания, антибликовое покрытие. После рабочего дня за таким монитором глаза устают гораздо меньше.

Для бухгалтеров, аналитиков, программистов и сотрудников, которые работают с большими таблицами, подойдут мониторы с соотношением сторон 21 : 9 (UltraWide). Они более широкие, так что на одном экране помещается больше информации.

Другая полезная функция для работы — возможность поворачивать монитор вертикально. Некоторым так удобнее работать с текстами и таблицами. Эта фишка может пригодиться копирайтерам, редакторам, журналистам, юристам или бухгалтерам.

При этом переплачивать за высокое разрешение, цветопередачу или скорость отклика не стоит, если вы не работаете с графикой — в обычной офисной работе всё это не пригодится.

Что купить

  • Линейка BenQ — мониторы с вертикальным поворотом, регулировкой высоты и фильтром синего.
  • Dell SE2419H — недорогой монитор с матрицей IPS и регулировкой наклона.
  • LG 25UM58-P — монитор с соотношением сторон 21 : 9.
  • LG 24MB37PM-B — недорогой монитор со встроенными динамиками, вертикальным поворотом, регулировкой по высоте и хорошей цветопередачей.
  • Acer K202HQL — недорогой компактный монитор со встроенными динамиками. Много положительных отзывов в интернет-магазинах.

Для регулярных киномарафонов

На самом деле для просмотра кино лучше взять телевизор. При одинаковом размере диагонали, углах обзора и качестве изображения он выйдет дешевле монитора. Кроме того, обычно телевизоры лучше передают динамичное изображение.

Но если хотите взять именно монитор, ориентируйтесь на такие показатели:

  • Диагональ не меньше 24 дюймов, а лучше 30, чтобы удобнее было смотреть фильм с дивана или в большой компании.
  • Соотношение сторон 16 : 9 — в нём сняты большинство фильмов и почти все сериалы.
  • Разрешение минимум Full HD (1 920 × 1 080 пикселей). Если вы фанат высокого качества, можно взять монитор 4К (3 840 × 2 160 пикселей). Только учтите, что для проигрывания 4К-фильмов понадобится мощная видеокарта.
  • Матрица IPS или VA для лучшей цветопередачи и высоких углов обзора — в большой компании для сидящих по краям цвета не будут искажаться.
  • Крепление на стену.
  • Частота 75 Гц, а лучше 100 Гц и больше, чтобы динамичные сцены выглядели чётче и эффектнее. Этот показатель не самый важный, так как и на 60 Гц видео обычно выглядит неплохо.

Не стоит переплачивать за UltraWide и изогнутый экран. В формате UltraWide хорошо выглядят только некоторые фильмы, а, например, сериалы вы будете смотреть с чёрными полосами по бокам. Изогнутый же экран удобен для одного, но если смотреть кино в компании, у сидящих по краям изображение будет искажаться.

Что купить

  • Acer RG270bmiix — диагональ 27 дюймов, матрица IPS, хорошая яркость и цветопередача.
  • LG 27MK430H-B — диагональ 27 дюймов, разрешение Full HD, есть крепление на стену.
  • ASUS VA326H — диагональ 31,5 дюйма, частота обновлений 144 Гц, изогнутый экран.
  • LG 27UD58-B — диагональ 27 дюймов, разрешение 4К, стоит дешевле других мониторов с таким разрешением, но частота всего 61 Гц.
  • LG 43UD79-B — диагональ целых 42,5 дюйма, матрица IPS, разрешение 4К — полноценная замена телевизора.

Для художественных задач: дизайна, рисования, монтажа видео

В таких мониторах главное — цветопередача. Она должна быть максимальной, чтобы цвета не искажались. Лучше всего их передаёт матрица IPS. У неё же самые высокие углы обзора — сбоку изображение выглядит так же, как спереди, удобно показывать работу коллегам.

Покрытие монитора обязательно должно быть глянцевым. Матовое меньше бликует на солнце, но слишком искажает цвета, так что для художественных задач не подходит.

Диагональ должна быть от 24 дюймов, чтобы на экране поместилось больше элементов. Можно взять даже монитор с соотношением сторон 21 : 9, чтобы рабочая область была ещё шире.

Частота в художественных задачах не так важна, так что за неё можно не переплачивать. Изогнутый экран опционален. Если бюджет ограничен, переплачивать за него не стоит, но если есть деньги, то можно взять. Тогда края изображения будут постоянно видны периферийным зрением — не нужно будет крутить головой во время работы.

Что купить

  • LG 25UM58-P — недорогой UltraW >Изогнутый монитор Samsung QLED C24FG73FQI

В мониторе для геймера важна частота — 100 Гц для любителей и минимум 180 Гц для профессиональных киберспортсменов, чтобы картинка не опаздывала за событиями игры.

Другие параметры зависят от ваших требований к играм:

  • С быстрым динамичным изображением лучше справляется матрица TN+film, но цветопередача у неё чуть хуже, чем у VA или IPS. Матрица VA реагирует немного медленнее и стоит дороже, зато лучше передаёт цвета. Если важна скорость и экономия, берите TN+film, если красивая картинка — VA.
  • Если компьютер у вас не очень мощный, берите монитор с разрешением Full HD — больше видеокарта всё равно не вытянет. Чем она мощнее, тем большее разрешение вам доступно: для мониторов 4К потребуются видеокарты последнего поколения, например GeForce GTX 980 Ti.
  • Присмотритесь к мониторам с соотношением сторон 21 : 9 и даже к 32 : 9 и 32 : 10. Они значительно расширяют углы обзора и способствуют более глубокому погружению в игру, особенно если экран монитора изогнутый.
  • Чтобы картинка была более плавной, выбирайте мониторы с технологиями Nvidia G-Sync и AMD FreeSync. Они практически не отличаются, но работают только со своими видеокартами: G-Sync с Nvidia, а FreeSync — с AMD Radeon.
  • В современных играх есть HDR-режим, который улучшает передачу цветов на свету и в тени. Если хотите использовать эту функцию, вам нужен монитор с поддержкой HDR.

Что купить

  • BenQ XL2411P ZOWIE — матрица TN и частота 144 Гц. Дешевле многих других игровых мониторов.
  • Samsung QLED C24FG73FQI — матрица VA и изогнутый экран. Передача цветов лучше, но скорость ниже, чем у TN.
  • HP 27xq (3WL54AA) — матрица TN, частота 144 Гц, поддерживает FreeSync.
  • LG 27GK750F — похож на предыдущий, но частота уже 240 Гц.
  • LG 34UC79G-B — UltraWide с изогнутым экраном и технологией FreeSync.
  • Samsung QLED C34F791WQI — изогнутый UltraWide-монитор с очень насыщенными цветами, но частотой всего 100 Гц.
  • ASUS PG248Q — 4К-монитор с поддержкой 3D.

Общие советы по выбору

  1. Смотрите не только на характеристики: производители иногда намеренно их завышают. Например, могут быть заявлены углы обзора в 178°, но по факту изображение по бокам будет искажаться. Или заявленная диагональ относится к монитору вместе с рамками, а фактическая диагональ экрана на полдюйма меньше. Лучше выбрать несколько мониторов и найти их сравнение в интернете или просто посмотреть в магазине, на каком изображение вам понравится больше.
  2. Не берите мониторы с изогнутым экраном, если вы не профессионал или не фанатичный геймер. Они выглядят красиво, но стоят слишком дорого, чтобы просто смотреть с них фильмы и сидеть в интернете.
  3. В магазинах некоторые мониторы называют игровыми. Это не значит, что монитор хороший, подойдёт для игр или не подойдёт для работы. Подпись «игровой» просто маркетинговый ход, и не стоит ориентироваться на неё при выборе.
  4. У многих современных мониторов нет разъёмов DVI-D и D-Sub для подключения к компьютеру, а есть только DisplayPort и HDMI. Если у вас старый компьютер, убедитесь, что на нём есть нужные разъёмы для подключения монитора.
  5. В магазине не давайте навесить на себя дополнительные услуги вроде платной проверки на битые пиксели. Вам и так обязаны на них проверить монитор. А если вы обнаружите недостатки дома, то в любом случае сможете обменять бракованный товар.

Лайфхакер может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикации.

Как выбрать монитор для компьютера и наслаждаться «картинкой»

Хороший монитор не обязательно должен стоить дорого. Рассказываем, какая именно модель будет оптимальная для домашнего использования, офисной работы или развлечений.

Как бы ни был хорош ваш десктопный компьютер, смотрите вы все же на монитор, а не на системный блок. Мы решили составить гид, в котором расскажем, какой монитор выбрать для компьютера в 2019 году и на какие параметры нужно опираться. Сразу обратим внимание, что подобные устройства для профессиональных геймеров или дизайнеров имеют свою узкую специфику, которой мы подробно касаться не будем. Ориентируемся прежде всего на обычного пользователя.

Как выбрать монитор для ПК: основные характеристики

Конечно, выбирают монитор, как и телевизор, прежде всего по размеру. Не физическому, а размеру диагонали экрана, которая измеряется в дюймах. И не факт, что «чем больше — тем лучше».

Современные мониторы обычно имеют диагональ 17-35 дюйма. Один дюйм – это 2,53 см. Чем больше монитор, тем комфортнее работа с ним: на большом дисплее умещается больше окон и текст значительно увеличивается. Но сидеть в офисе близко к огромному экрану не совсем правильно: вы будете постоянно бегать глазами по всей поверхности и от этого уставать. Поэтому выбор диагонали зависит, прежде всего, от цели использования.

Для офиса: 20-24 дюйма. Это оптимальный вариант, который объясняется несколькими факторами:

Во-первых, небольшое пространство лучше всего подходит для сосредоточенной работы, так как дисплей полностью попадает в обзор зрения.

Вторым фактором является дешевизна, в отличие от своих «старших братьев», компактные модели стоят недорого.

Исключение могут составлять отдельные группы сотрудников — например, дизайнеры, которым необходим дорогой монитор с большой диагональю и хорошей цветопередачей.

Вот такого Samsung S24D300H за 7000 руб. будет вполне достаточно.

Для дома: 24-27 дюймов. Здесь диапазон велик, но границы примерно таковы. Если вы периодически играете или смотрите видео, выбирайте вариант от 27 дюймов, если просто используете офисные программы — можно и поменьше (подешевле). При установке монитора в нишу (например, компьютерного стола), не забудьте замерить ее ширину.

Один из универсальных вариантов — Acer Nitro RG240Ybmiix с IPS-матрицей 24 дюйма и временем отклика 1 мс.

Для творческой работы и развлечений: 28-30 дюймов. Если вы фотограф, дизайнер или просто любитель кино — для вас отлично подойдут модели 28-30 дюймов. С ними удобно работать, например, в многооконном режиме (с несколькими программами). Но размер в вашем случае — не главное. Об этом чуть ниже.

Для игр: от 27 дюймов. Это, конечно, в идеале и при наличии бюджета. Чем больше монитор — тем более глубокое погружение в атмосферу игры вы получите. Но если видеокарта в вашем компьютере слабая, смысла покупать монитор с поддержкой 4K нет. И, напротив, если у вас крутая карта, поддерживающая разрешение 4K для игр, то простенький дешевый Full HD монитор не позволит вам воспользоваться всеми ее преимуществами.

Для примера: модный изогнутый MSI Optix MPG27CQ с экраном 27 дюймов и разрешением 2560×1440 будет стоить около 38 000 руб.

Разрешение экрана и плотности пикселей

От разрешения экрана, напрямую зависит качество и четкость транслируемого изображения. Поэтому, специалисты не рекомендуют приобретать дисплеи с низким разрешением, даже если монитор будет использоваться для простых задач. При длительной работе с таким устройством, глаза начнут существенно уставать от некачественной картинки. Для качественной прорисовки с высокой детализацией потребуются мониторы с разрешением Full HD.

Для офиса. Рекомендуемый порог для офиса — 1280х1024. Хотя на сегодняшний день это уже устаревшее разрешение, его часто выбирают для работы с текстом и таблицами, например, для бухгалтерии. Отсутствие мелких деталей меньше напрягает зрение, а значит меньше усталость. Для домашнего использования лучше такие варианты не рассматривать.

Для развлечений. Наиболее распространенным считается формат 1920х1080, он подходит для комфортного просмотра фильма, игры или даже работы с графикой в Full HD и углом обзора от 170°, который обеспечивает IPS матрица. Это лучшее соотношение по цене и качеству.

Для работы с графикой. Если же вы профессиональный графический дизайнер или фотограф, или вам нужно устройство для 3D моделирования и проектирования, стандартного Full HD может уже не хватить — стоит обратить внимание на более высокое разрешение, например, 2560х1440. Но здесь стоит учесть, что если вы намерены еще и играть, то вам придется выставлять в видеокарте именно это разрешение как нативное (с более низким изображение будет казаться слишком нечетким), а значит будет и повышенная нагрузка на видеокарту, что приведет к снижению быстродействия в играх.

Если нужен не очень дорого вариант, можно рассмотреть DELL U2415. Пусть у него всего 24 дюйма, зато хорошие углы обзора, высокая яркость и контрастность, удобная подставка с регулировками.

При наличии достаточного бюджета можно выбрать мониторы с современным 4К разрешением. За удовольствие придётся заплатить, но качество и реалистичность не заставят вас пожалеть о выборе. Как мы писали выше, для ультравысокого разрешения потребуется и мощная видеокарта.

Матрица монитора

Тип матрицы экрана при выборе качественного компьютерного монитора не менее важный параметр, чем разрешение и размер. На сегодняшний день, существует три технологии изготовления матриц. Первая соответствует высказыванию «дешево и сердито», вторая более качественная, но дороже. Третья представляет собой совокупность двух предыдущих: сочетая их преимущества и перенимая некоторые недостатки. Ознакомимся с ними подробней:

TN (TN+Film) — недорогие, но быстрые. Мониторы с их использованием, как правило, относятся к дешёвому сегменту. Качество изображения далеко от идеала, да и передача цветов не радует. Из недостатков, также стоит отметить небольшие углы обзора и появление «битых» пикселей.

Зато они хорошо подходят для игр и фильмов, благодаря своему быстродействию и контрастности изображения. Матрица TN также будет пригодна для работы в офисе или интернета.

Например, недорогой BenQ ZOWIE RL2460, игровой 24-дюймовый монитор, выполнен именно на основе TN-матрицы.

IPS матрица относится к среднему ценовому сегменту соответствующего качества. Углы обзора, правильно переедают идеальный черный цвет и оттенков, гораздо лучше TN матриц: картинка насыщенная и яркая, не засвечивается от попадания света. Но их отклик уступает. Поэтому, несмотря на современные модернизации матрицы с увеличенным временем отклика, геймеры все же отдают предпочтение предыдущей технологии.

VA (PVA, MVA) — альтернатива предыдущим типам матриц как по цене, так и по параметрам. Углы обзора и передача цвета VA значительно лучше, чем у TN, а период отклика ниже, чем у IPS. Недостатком считается, что VA плохо передает полутона и цветовой баланс сильно варьируется в зависимости от точки зрения пользователя.

Время отклика

Данный параметр — не основной, и скорее всего не пригодится офисным работникам или непритязательным людям для работы в сети. Для пользователей, которые хотят выбрать идеальный со всех сторон монитор, советуем обратить внимание на время отклика.

От этой характеристики зависит скорость воспроизведения картинки: чем меньше отклик, тем быстрее появится изображение и более плавно сменится картинка. При высоких показателях изображение может искажается. Измерения этого параметра происходят в миллисекундах (мс). Стандартным параметром считается 3-5 мс. Но если вы часто играете в динамичные игры, выбирайте экран с откликом до 2 мс. Благодаря этому, вы сможете насладиться мгновенной сменой действия на экране.

Из недорогих вариантов с откликом 1 мс — 27-дюймовый ASUS VP278H.

Яркость и подсветка экрана

Яркость монитора – это количество света, исходящего от чисто белого экрана. Измеряется параметр в канделах на квадратный метр (кд/м 2 .) Современные устройства имеют показатели от 200 до 700 кд/м 2 . Чем выше характеристика — тем качественнее и четче изображение при попадании на него лучей солнца.

Подбирать нужный показатель яркости следует исходя из освещенности помещения, где будет находиться компьютер. Если монитор будет расположен напротив окна, лучше выбирать устройство с большими показателями. Так, для монитора, находящегося в постоянном освещении, подойдут показатели от 350 кд/м².

Не менее важным является равномерность подсветки. Всего существует два вида подсветки:

Основной ассортимент мониторов выполнен с использованием последнего типа. Это связано с большей равномерностью и большим сроком службы LED устройств.
Важно выбирать мониторы, не имеющие яркостных переходов или пятен на дисплее. Оценить этот показатель можно только визуально в затемненном помещении.

Контрастность

Этот параметр заключается в отношении самых светлых и самых темных точек экрана. Выбор высокого показателя означает, что черный цвет картинки на экране действительно визуально будет соответствовать черному, а не темно-серому. Аналогично и с белым цветом и полутонами картинок.

Нормальным уровнем контрастности считается 1:600, но для лучшей передачи цветов рекомендуется выбирать показатели от 1:1000. Для людей, чья работа напрямую связана с цветопередачей и изображением, подойдет параметр 1:5000.

Пытаясь ввести покупателей в заблуждение, производители зачастую указывают динамическую контрастность. Она достигается при увеличении подсветки. Так, на коробках появляются нереальные значения 1:20 000 000. Стоит помнить, что эти цифры получены искусственно и не имеют общности с реальной картинкой на мониторе, поэтому такой параметр можно смело игнорировать.

Как выбрать хороший монитор: вторичные характеристики

Это не самые важные особенности, но, если с основными вы уже определились, обратите внимание и на них.

Покрытие дисплея

Для современных мониторов производители используют два вида покрытий:

Глянцевое. Его несомненным плюсом считается яркая и сочная картинка, однако при попадании прямого света видимость изображения сильно портится. Такой недостаток вызывает дискомфорт у пользователей при работе в хорошо освещенных офисных помещениях.

Матовое, наоборот, не может похвастаться насыщенность картинки. Зато позволит комфортно работать даже при прямом попадании света на экран монитора: лучи рассеиваются на покрытии, не создавая световых пятен.

Следует заранее определить расположение ПК и монитора, и выбирать покрытие, исходя из расположения экрана.

При покупке, рекомендуется обратить внимание на разъемы в оборудовании. Всего их бывает несколько:

  • VGA (D-SUB) — устаревший для современных видеокарт разъем, совместим исключительно с образцами прошлых годов.
  • DVI (DVI-I, DVI-D) — преемник D-SUB, включен практически во все современные мониторы. Качественно и быстро передает сигнал, тем самым обеспечивая увеличение максимального разрешения.
  • HDMI — обладает большей, в сравнении с DVI, пропускной способностью. Поддерживает все разрешения до 4К. Может передавать сразу и аудио-, и видеосигналы, благодаря чему может применяться для соединения не только с системником, но и прочей мультимедиа аппаратурой.
  • DisplayPort — самый современный и эффективный на данный момент разъем. Аналогично порту HDMI передает видео и аудиосигналы через специализированный порт. Обладает значительно большей пропускной способностью.

При выборе нужного разъема, не забывайте, что DisplayPort и HDMI работают только с актуальными видеокартами. Если у вас старый компьютер, скорее всего, придется подключаться по DVI.

Дополнительные возможности монитора

Выбирая хороший монитор, обращайте внимание на дополнительные функции от фирмы — изготовителя, создающие комфорт пользователю:

Возможность регулировки высоты и наклона подставки. С таким дополнением вы сможете самостоятельно подстраивать угол обзора, в зависимости от положения головы и предпочтений. Возможны наклоны вперед до 5 градусов и назад до 20 градусов.

Функция разворота дисплея под углом 90 градусов позволяет пользователь повернуть экран в портретный режим. Это пригодится при верстке газеты, либо для бесконечной прокрутки.

Режим 3D. Способен создать визуально объёмное изображение, которое поможет погрузиться в мир игры или фильма.

Встроенные динамики. Конечно, обычно хорошего качества от них ждать не приходится, но, если вы не играете и не слушаете серьезную музыку, динамики в мониторе избавят вас от необходимости покупать отдельную аудиосистему (и ставить ее на стол). Если что — всегда можно подключить наушники.

В статье мы рассказали, как выбрать монитор для компьютера, с хорошими показателями цена — качество и не ошибиться с покупкой.

Больше полезных материалов о мониторах:

Выбор монитора по характеристикам

К выбору монитора для компьютера следует подходить основательно, так как покупается он на несколько лет и служит основным устройством вывода. Модели отличаются друг от друга не только внешним видом, но и характеристиками, конструктивными особенностями. Рассмотрим параметры, которые помогут купить монитор под конкретные задачи.

Технология изготовления матрицы

Наиболее распространены 4 типа матриц:

  • IPS — занимает лидирующее место по использованию в мониторах. На это есть ряд причин — правильная цветопередача, хорошие углы обзора и надежность. Из недостатков отмечу недостаточно глубокий чёрный цвет, хотя на хороших матрицах он неплох.
  • PLS — является разработкой компании Samsung и обладает теми же свойствами, что и предыдущий тип. Кроме этого, добавляется такой плюс, как быстрый отклик. Подробнее характеристику рассмотрим ниже.
  • TN — устаревшая технология, которая до сих пор успешно применяется в бюджетных моделях. По сравнению с конкурентами у TN-матриц меньше угол обзора, что приводит к искажению цветов, если смотреть на картинку под углом.
  • VA — обладают повышенной контрастностью и глубоким черным цветом. Картинка смотрится более ярко и насыщенно. Из минусов меньший угол обзора, чем у IPS и тенденция к выгоранию пикселей. Со временем яркость экрана может падать, но на практике ухудшения становятся заметны только через несколько лет интенсивного использования.

Если основное назначение монитора это интернет и работа, то идеальным вариантом является IPS или PLS матрица. Для тех, кто компьютер использует в основном для игр и фильмов, лучше подойдет VA.

Максимальное разрешение экрана

Разрешение это количество пикселей по горизонтали и вертикали. Чем их больше, тем детальнее и четче изображение.

  • 1920×1080 — Full HD
  • 2560×1440 — WQHD / 2К / 2.5К
  • 3840×2160 — Ultra HD 4K
  • 3840×2160 — полнокадровый 4K

Самым распространенным разрешением для широкоформатных мониторов является 1920×1080 пикселей. Этого достаточно для экранов с диагональю до 25 дюймов. Если к покупке планируется больший размер, то стоит обратить внимание на 2560×1440 и выше.

Для дизайнеров и людей, работающих с графическими редакторами рекомендуется выбирать мониторы с 4K разрешением.

Выбор диагонали монитора

Размер монитора каждый выбирает под свои потребности и бюджет. Универсальным вариантом считается диагональ 23-24 дюйма. Меньший размер стоит брать только при ограничении в пространстве рабочего места.

При покупке 27-дюймов и более стоит учитывать разрешение экрана. Для больших дисплеев с разрешением 1920×1080 может наблюдаться зернистость изображения. Хотя, если основное назначение игры и фильмы, то это не будет заметно.

Конструктивные особенности

На конструктивные особенности часто обращают внимание в последнюю очередь, хотя стоит сразу определиться с наличием обязательных функций:

  • порты;
  • встроенные колонки;
  • вход для наушников;
  • регулировка угла наклона;
  • поворотный механизм;
  • выдвижная ножка.

Наличие портов

Монитор может оснащаться следующими разъемами:

  • VGA — устаревает с каждым годом и его наличие можно считать плюсом только если в системном блоке нет других видео интерфейсов.
  • HDMI — в современных моделях является обязательным элементом. Если он отсутствует, значит перед вами бюджетная или устаревшая модель монитора.
  • DVI — приветствуется в качестве дополнительного входа на случай, если планируется подключать к монитору дополнительное устройство, например, ноутбук.
  • USB — встраивают для удобства использования USB-гаджетов (фонарики, вентиляторы и.т.п.) и как дополнительные разъемы для флешек.
  • DisplayPort — создан как конкурент HDMI, но пока не получил широкого распространения. Значительных преимуществ не имеет.

Колонки и наушники

Некоторые мониторы могут оснащаться колонками и входом для наушников. Колонки, в большинстве случаев, используются маломощные и не блещут качеством звука. Но бывают исключения. Например, модели от Asus выдают хороший звук.

Регулировки положения дисплея

Конструкция дисплея должна иметь возможность регулировки угла наклона. То есть, возможность отклонения назад и вперед.

Дорогие модели имеют функцию изменения положения дисплея по высоте за счет выдвижной ножки. Эта функция полезна, так как экран должен располагаться точно напротив глаз. Такая регулировка избавляет от необходимости что-то подкладывать под монитор.

Для дизайнеров и фотографов отличной конструктивной особенностью будет поворотный экран. Он позволит перевернуть дисплей в вертикальное положение для просмотра фотографии или сайта во всю высоту.

Другие параметры

Рассмотрим ряд характеристик, которые играют второстепенную роль при выборе.

Частота экрана

Частота обновления экрана указывается для максимально возможного разрешения и измеряется в герцах. У современных мониторов значение может быть от 60 до 240 Гц. Чем выше частота, тем плавнее будет картинка в динамических сценах. Также считается что при более высоких значениях меньше устают глаза.

При повседневном использовании 60 Гц будет достаточно и даже в играх какого-то дискомфорта не ощущается.

Ориентироваться на модели с большей частотой экрана рекомендуется если позволяет бюджет или компьютер предназначен для игр.

Время отклика

Время отклика измеряется в миллисекундах и обозначает минимальное время, которое необходимо пикселю для изменения яркости свечения. Хорошим показателем является 8 мс и ниже. Современные матрицы не имеют проблем с этой характеристикой.

В большинстве случаев разница отклика в 1 мс и 8 мс не заметна.

Яркость у мониторов измеряется в канделах на м². Оптимальным значением является 250 Кд/м². Ориентироваться на этот показатель при выборе не стоит, так как на практике два монитора с одинаковой характеристикой могут отличаться по яркости из-за разного типа матриц или качества изготовления подсветки.

На более высокий показатель стоит обращать внимание если экран расположен напротив окна без штор и жалюзи. Тогда запас яркости может пригодиться в солнечную погоду.

Контрастность

Контрастность определяет соотношение яркости максимально светлой и тёмной точки на экране. Чем выше этот показатель, тем более насыщенное изображение. На данный момент стандартом для VA матриц является контрастность 3000:1, а для остальных типов — 1000:1.

Часто производители указывают маркетинговые значения параметра, которые далеки от реальных. Ориентироваться на показатель не рекомендую.

Матовое или глянцевое покрытие

Предпочтение в выборе матового или глянцевого покрытия зависит от личных предпочтений. Несмотря на то, что матовое покрытие делает изображение немного зернистым и блеклым по сравнению с глянцевым, есть явные преимущества:

  • меньше бликов и отражений;
  • не заметна пыль и отпечатки;
  • уменьшает утомляемость глаз.

Заключение

У мониторов много характеристик и особенностей, но при выборе стоит обращать только на основные:

  • тип матрицы;
  • диагональ;
  • максимальное разрешение;
  • конструктивные особенности.

Остальные показатели могут быть маркетинговыми, поэтому ориентироваться на них не стоит. Идеальный вариант когда можно выбрать несколько подходящих моделей и сравнить их изображение в живую.

Как выбрать игровой монитор

Собирая новый компьютер, многие часто в первую очередь подбирают видеокарту и процессор, о мониторе задумываясь чуть не в последнюю очередь. А ведь монитор это та вещь, на которую вам придется смотреть практически всегда, когда вы сидите за компьютером. От монитора зависит то, как вы увидите графику игр, какое вы получите впечатление от этого, немаловажным является и то, что от этого зависит ваше зрение. Поэтому при покупке игрового компьютера, стоит выделить бюджет на монитор соответствующего уровня, чтобы получить свою идеальную сборку. В данной статье мы подробно разберем характеристики игрового монитора, учитывая последние тенденции от производителей.

Дигональ и разрешение

Первое, на что обращают внимание при подборе монитора – его диагональ. Оптимален и распространен диапазон от 21 до 27 дюймов, меньше брать нет смысла, больше можно, но только если вы готовы к этому. При диагонали выше 27 дюймов вам придется вертеть шеей, а цена будет значительно выше. Средним сбалансированным размером считается 23-24 дюйма.

Начальное разрешение, с которым можно брать монитор является 1920х1080 (Full HD) . Изображение с таким разрешением будет хорошо смотреться при 21-24 дюймах. При больших размерах монитора в FHD разрешении картинка будет замыленной из-за меньшей плотности пикселей. Поэтому выбирая монитор от 25 и больше дюймов нужно большее разрешение – 2560х1440 (Quad HD) . Современные видеокарты вполне способы показывать хороший FPS в этом разрешении. И наконец лидер среди разрешений – 3840х2160 (Ultra HD) , оно же – 4K. Брать 4K-монитор имеет смысл только если у вас подходящий, очень мощный компьютер. Цена на такой монитор соответственно высока, а контента пока маловато. Следует помнить, что чем больше разрешение экрана, тем мощнее должна быть ваша видеокарта.

Тип матрицы

Еще одной из ключевых характеристик монитора является его матрица. Типов матрица очень много, но все вытекают из следующих:

TN-матрицы — самые старые и дешевые. Брать монитор с такой строго воспрещается. Минусы: низкая цветопередача, маленькие углы обзора, низкая максимальная яркость. Из плюсов только наименьшее время отклика. Но брать из-за этого такой монитор не стоит, поберегите ваши глаза. Единственный вариант – ставить такой монитор вторым, третьим, если у вас он уже есть, а выкидывать жалко. Исключение — TN-мониторы с частотой обновления 200 Гц и выше, что пользуется популярностью у профессиональных игроков в динамичные игры.

IPS-матрицы — идеальны по цветопередаче, контрастности и углам обзора — 178 градусов. Раньше обладали высоким временем отклика, но сейчас такой проблемы уже нет. IPS-матрицы постоянно улучшались, выпускались различные модификации. Новейший тип называется AH-IPS, в нем улучшена цветопередача, разрешение и PPI, повышена яркость и понижено энергопотребление, время отклика не превышает 5-6 мс. Именно этот тип IPS стоит брать.

MVA/VA-матрицы являются середнячками между TN и IPS. Плюс в сравнении с IPS — отличная контрастность, плюс в сравнении с TN — хорошие углы обзора. К тому же хорошая цветопередача и стоимость ниже чем у IPS. Из минусов — большое время отклика, которое к тому же быстро растет при уменьшении разницы между конечным и начальным состояниями пиксела, так что эти мониторы не очень хорошо подходят для динамичных игр.

Время отклика

Время отклика измеряется в миллисекундах и показывает то, сколько времени понадобится монитору, чтобы сменить кадр. Параметр непосредственно влияет на то, сколько сможет ваш монитор отобразить максимум кадров в секунду. Средний показатель на хороших мониторах составляет 5 мс . Больший показатель чреват тем, что изображение будет размытым и оставлять след за движущимися объектами в динамичных играх. Идеально брать монитор с еще меньшим временем отклика – 1-2 мс .

Яркость подсветки и контрастность

Яркость измеряется в канделлах и отображает количество света, излучаемого полностью белым экраном монитора. Оптимальные значение для игрового монитора – 250-300 кд/м2 . Больше — можно, меньше — не рекомендуем.

Контрастность монитора бывает статической и динамической. Статическая отображает отношение яркости самой темной и самой светлой точки на экране. Оптимальное значение – 1:1000 . Динамическая контрастность это маркетинговый ход, означающий уровень черного при минимальной подсветке (полностью выключенный экран) к уровню белого при максимальной подсветке (яркость на полную). На этот параметр можно не смотреть.

Частота обновления экрана + G-SYNC / FreeSync

Частота обновления означает сколько раз в секунду монитор полностью перерисовывает и выдает изображение. Чем больше частота обновления, тем плавнее передается движение. Таким образом, если у вас монитор с частотой обновления в 60 Гц, то увидеть на мониторе больше 60 FPS не получится. Например, если ваша видеокарта выдает 300 FPS, а ваш монитор с 60 Гц, то и увидите вы только 60 FPS. Если у вас мощный компьютер, то и монитор имеет смысл брать с частотой 120 Гц и выше.

Производители видеокарт NVIDIA и AMD изобрели технологии динамического изменения частоты обновления изображения — G-Sync (NVIDIA) и FreeSync (AMD). Данные технологии позволяют изменять частоту обновления изображения на мониторе в зависимости от скорости рендеринга кадров в компьютерных играх. Визуально это выражается в заметном увеличении плавности движений при скорости рендеринга 30 — 60 кадров в секунду или даже ниже, что типично для большинства современных игр. Также они избавляют от «разрывов изображения», которые наблюдаются при отключенной вертикальной синхронизации.

Отличие G-SYNC от FreeSync в том, что первая технология от NVIDIA и является платной, а вторая технология от AMD и бесплатна, из этого следует, что мониторы с G-SYNC стоят дороже. В игровом мониторе обычно используется одна из двух технологий (а в некоторых и обе сразу), и чтобы она работала у вас должна быть соответствующая видеокарта: от NVIDIA для G-SYNC или от AMD для FreeSync.

Покрытие экрана

Глянцевое покрытие обладает лучшей цветопередачей и более насыщенными цветами, однако при работе на нем хорошо заметны отражения и блики. Матовый экран отличается антибликовым покрытием, в нем вы не увидите отражение и солнце, светящее в экран монитора. Поэтому выбирая монитор оцените то, где он будет стоять, если солнце не будет светить на ваш монитор, то имеет смысл взять модель с глянцевым покрытием, иначе – рекомендуем матовое покрытие.

Да-да. Рамки. Они не являются одной из основных характеристик монитора, но вносят важный вклад в общую эстетику. Выбирая монитор, приглядитесь к безрамочным вариантам. Отсутствие толстых панелей с трех стороны от изображения (сверху и по бокам, снизу практически всегда рамку ставят) выглядит очень красиво и современно.

Заключение

Мы надеемся, что данное руководство помогло вам в вопросе выбора идеального для вас игрового монитора. Перед покупкой такой вещи, которая будет всегда у вас перед глазами, рекомендуем тщательно изучить все характеристики монитора, который вам приглянулся. Посмотрите обзоры на него, почитайте отзывы людей, которые уже приобрели такой монитор. Обратите внимание на производителя — рекомендуем сделать выбор в пользу одного из проверенных брендов.

Как выбрать правильный монитор для игр?

Изображение – это наше все, когда речь идет об играх. Без красочной, яркой картинки игры становятся куда менее убедительными. Без плавного отображения на экране увлекательное сражение становится непереносимой пыткой. Чтобы этого избежать, необходимо приобрести как можно более мощную видеокарту, а затем – найти идеальный монитор. В этой статье мы расскажем, какие наиболее важные факторы следует учитывать при выборе монитора для игр.

1. Типы ЖК-панелей

Все мониторы (включая телевизоры, которыми вы пользуетесь, чтобы смотреть Youtube и расслабляться на диване) можно разделить на три категории, основываясь на типе их жидкокристаллической панели: TN, VA и IPS. Данные аббревиатуры означают технологию производства. Панели каждого типа имеют свои достоинства и предназначены для пользователей с разными потребностями.

TN: Быстрый отклик, неплохая контрастность, средние углы обзора, плохая цветопередача.
VA: Неплохой отклик, наилучшая контрастность, хорошие углы обзора, неплохая цветопередача.
IPS: Медленный отклик, неплохая контрастность, хорошие углы обзора, отличная цветопередача.

Время отклика имеет значение, когда вы играете в динамичные игры, такие как шутеры от первого лица или спортивные симуляторы (мы объясним это подробнее ниже). Контрастность – это способность монитора отображать черный цвет и детали затененных объектов. Угол обзора – максимальный угол, под которым на экран можно смотреть без существенной деградации качества изображения. И, наконец, цветопередача определяет то, насколько насыщенные цвета показывает монитор.

Как видно из таблицы, TN-панели обладают самым быстрым откликом, а IPS-панели – самым медленным. Что касается углов обзора и цветопередачи, то ситуация противоположная: TN-панели в этом отношении худшие, IPS – лучшие, а VA – хорошие. Как результат, TN-панели предпочитаются многими профессиональными киберспортсменами, которые готовы пожертвовать качеством ради более точного отображения игрового процесса. IPS-панели, напротив, выдают наиболее эффектную картинку, однако медленный отклик – большая проблема для игр. Прочитав всю вышеизложенную информацию, можно удивиться, что мониторы MSI изготавливаются с помощью VA-, а не TN-панелей. Все дело в том, что специалисты MSI, стремясь обеспечить для геймеров и наилучшие игровые характеристики, и наилучшее качество изображения, разработали специальную технологию, которая уменьшает время отклика VA-панелей до 1 миллисекунды, как у TN-панелей, при этом сохраняя их преимущества с точки зрения визуального качества.

2. Изогнутый или плоский экран

Игры – это способ уйти из обычной жизни в мир фантазий. Это не только возможность расслабиться и развлечься, но и способ увидеть что-то новое, получить вдохновение. Таким образом, важность монитора очень высока, ведь он служит в качестве посредника между нами и игровым миром. Идеальный монитор должен не только выдавать фантастическую картинку с насыщенными цветами, но и помогать пользователю погрузиться в изображенный на экране мир. Именно здесь проявляются достоинства изогнутых экранов. Коротко говоря, они помогают создать эффект погружения путем вывода картинки похожей на то, что есть в реальном мире. По сравнению с плоским экраном изогнутый обладает на 4-6% большим полем обзора в зависимости от расстояния между пользователем и монитором (данные получены при сравнении 27-дюймовых моделей). Таким образом, с помощью монитора с изогнутым экраном пользователь не только глубже погружается в игру, но и способен видеть больше.

*Разница в поле обзора пользователя при применении разных мониторов.

Помимо всех преимуществ с точки зрения визуального эффекта, изогнутый монитор меньше утомляет глаза. Расстояние между пользователем и любой точкой изогнутого экрана, в отличие от плоского, является примерно одинаковым, поэтому глазам не нужно постоянно подстраиваться. Самые хардкорные геймеры пользуются тремя мониторами сразу, и в этом случае изогнутые экраны, если поставить их бок о бок, создают более цельное изображение, увеличивая эффект присутствия еще больше. В общем, изогнутый монитор, без сомнения, является наилучшим выбором с точки зрения игр.

*Разница между мониторами с изогнутым и плоским экранами в мультимониторной конфигурации

3. Высокая частота обновления

*Вывод кадров мониторами с разной частотой обновления экрана.

Частота обновления – это число кадров, отображаемых монитором в секунду. В целом, чем выше частота обновления, тем более плавно отображаются игры, поскольку за тот же период времени на экран выводится большее количество кадров. На сайте YouTube можно найти демонстрацию того, как выглядят игры при использовании разной частоты обновления. Разница, как правило, очевидна. От 15 до 30, 60, 120, 144 и даже 240 Гц – всегда найдутся игроки, которые заявят, что чувствуют разницу. Она становится еще более выраженной в динамичных играх, таких как гонки, шутеры от первого лица, спортивные симуляторы. Когда играешь в симулятор автогонок, хочется полностью пережить все эмоции, когда дрифтуешь сквозь узкий серпантин. И монитор с высокой частотой обновления экрана (в сочетании с хорошей видеокартой) поможет в этом, выдавая плавное, реалистичное изображение. Коротко говоря, без достаточно высокой частоты обновления (мы настоятельно рекомендуем монитор, у которого данный параметр составляет не менее 144 Гц) эффект погружения в игру не будет по-настоящему полным.

Ниже представлен список свежих игр и рекомендуемая для них частота обновления экрана.

*Для идеального восприятия динамичных игр обычно требуется более высокая частота обновления экрана.

4. Время отклика

Существует два основных способа измерения времени отклика, однако прежде чем погружаться в техническую терминологию следует запомнить основной принцип – чем медленнее отклик, тем дольше изображение остается смазанным при движении/изменении. Если отклик быстрый, изменение или движение будет отображаться более четко и реалистично. Вообще, существует два популярных способа измерения времени отклика: GTG (gray to gray – «от серого к серому») и MPRT (motion picture response time – «кинематографическое время отклика»). Вкратце, при первом способе измеряется время, за которое меняется яркость одного пикселя. Чем оно больше, тем легче глазу это заметить (например, смазывание двигающегося объекта – результат того, что пиксели не способы вовремя изменить свой цвет). При втором способе оценивается то, как долго смазанная часть движущегося объекта остается видна на экране. Способ MPRT дает очень хорошее описание времени отклика, поскольку напрямую указывает, сколько времени нужно смазанным фрагментам, чтобы исчезнуть.

*Чем ниже время отклика, тем четче выглядит изображение.

Поскольку в играх изображение постоянно меняется (ведь игрок все время двигается внутри игрового мира), следует предпочесть монитор с низким временем отклика. Сюда входят все мониторы MSI, поскольку у них у всех время отклика (измеренное по методу MPRT) составляет 1 миллисекунду.

5. Технология AMD Radeon™ FreeSync

Некоторые думают, что пока видеокарта достаточно хороша для того, чтобы игры работали нормально, волноваться о мониторе не нужно. К сожалению, они могут столкнуться с неприятными визуальными эффектами, например «разрывом кадра». Причем чем лучше видеокарта, тем хуже может оказаться такой эффект. Почему? Дело в том, что частота обновления экрана монитора не совпадает с частотой создания кадров видеокартой. Допустим, видеокарта выдает 100 кадров в секунду, но монитор может отобразить лишь 60 (если его частота обновления – 60 Гц). В этом случае велик шанс, что монитор будет показывать одновременно куски разных кадров, ведь исходное изображение постоянно изменяется в новую версию. В результате пользователи видят на экране нестыковки, известные как «разрыв кадра».

*Разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой.

FreeSync – это технология, разработанная компанией AMD. Она может автоматически изменять частоту обновления экрана. Как мы отметили выше, разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой. FreeSync меняет частоту обновления монитора в зависимости от постоянно меняющейся частоты, с которой создает кадры видеокарта. В результате монитор и видеокарта работают синхронно, и эффект разрыва кадра не возникает. Мы настоятельно рекомендуем геймерам использовать монитор с активированной технологией FreeSync (обращаем ваше внимание, что FreeSync работает только с видеокартами на базе графических процессоров AMD).

В этой статье описаны все важные факторы, которые следует рассмотреть при покупке игрового монитора. Надеемся, что после ее прочтения у вас будет больше ясности относительно того, какой монитор вам нужен. Кстати, вашим выбором вполне могут оказаться игровые мониторы MSI, ведь они разработаны для геймеров и подходят для игр по каждому из важных параметров.

15 лучших компьютерных мониторов

Предельно упрощая принципы выбора монитора для ПК в соответствии с его основным назначением, современные устройства могут быть сгруппированы в три категории:

  • На быстрых матрицах TN+Film — для киберспорта;
  • С подсветкой GB LED и расширенным цветовым охватом — для работы с графикой;
  • Универсальные дисплеи — с панелями IPS или VA-типов.

В данном материале мы постараемся рассказать о лучших компьютерных мониторах с диагональю 19, 24, 27, 32 и более дюймов.

Выбираем лучший тип матрицы для монитора

Как это ни печально, пока еще ни один LCD монитор не умеет выводить все разнообразие визуальной информации одинаково хорошо. Основных типов жидкокристаллических дисплеев три:

  • TwisterNematic(TN) — имеют самое маленькое время отклика, благодаря чему мониторы с матрицей TN считаются лучшим выбором для киберспорта. Со всем остальным у таких мониторов неважно: углы обзора очень скромные, цветопередача плохая, контрастность невысокая, глубина черного низкая. Приставка «film» говорит о наличии дополнительного пленочного слоя, слегка улучшающего первую характеристику из приведенного списка. Может опускаться.
  • Лидерство по способности отображать глубокий черный цвет удерживают несколько разновидностей матриц с вертикальным выравниванием пиксельных блоков (общее обозначение *VA). Соответственно, мониторы данного типа имеют и высокую статическую контрастность. Углы обзора у них намного лучше, чем у TN-моделей, но время отклика существенно больше. Цветопередача неплохая. По сути, самый значимый недостаток подобных устройств заключается в нарастающем обесцвечивании темных оттенков при изменении угла обзора. В целом, MVA/PVA-мониторы можно считать недорогими и относительно универсальными решениями.
  • Мониторы с матрицами с планарным переключением (IPS/PLS) отличаются отличными углами обзора и правильной хорошей цветопередачей. Время отклика у них сопоставимо с аналогичными показателями *VA-мониторов (чуть меньше), а вот уровень черного и контрастность будут похуже. При этом, на экранах данного типа хорошо различимы градиенты даже в самых темных тонах. Мониторы с матрицами IPS/PLS хороши, но не идеальны, постольку обладают Glow-эффектом (возникновение паразитных оттенков при взгляде под углом, причем разных для каждой стороны дисплея). Ну и стоимость самая высокая.

Количество отображаемых монитором цветов зависит от разрядности матрицы. Самые простые (6 бит) способны выводить 262 тысячи оттенков. Большинство современных моделей оснащаются 8-ми или 10-битовыми панелями (соответственно, 16 миллионов и миллиард цветов). Естественно, чем выше разрядность — тем дороже конечное устройство.

Есть модели, у которых большая глубина цвета достигается за счет хитрых технических решений. В частности, управления частотой кадров (Frame Rate Control). В таких случаях говорят о псевдоразрядности (например, 8 бит + FRC). С точки зрения итогового количества оттенков у таких мониторов все «честно», но чувствительные глаза могут реагировать на дополнительное мигание пикселей.

Усталость глаз способен вызывать и широтно-импульсный метод управления яркостью (ШИМ). Обратите внимание, термин Flicker-Free у разных производителей может обозначать что угодно. Скажем, ШИМ задействуется только для низких уровней яркости или используется высокочастотная модуляция. К сожалению, выяснить этот момент чрезвычайно сложно.

Диагональ имеет значение

Первые массовые LCD мониторы имели просто «смешную», по нынешним меркам, диагональ. В наши дни покупка даже 21-дюймового монитора предполагает обстоятельства непреодолимой силы. Разумеется, комфортный размер у каждого свой, точно так же, как и разрешение экрана. Что же касается лучших сочетаний, то они примерно следующие (для соотношения сторон 16:9):

  • Full HD (1920×1080) — 24 дюйма;
  • 2K WQHD (2560×1440) — 27 дюймов;
  • 4K UHD (3840×2160) — 32 дюйма и больше.

Ультраширокоформатные мониторы (21:9) маленькими не бывают вовсе, а приемлемый размер пикселей начинается у них с диагонали 29 дюймов. Ну и разноплановую «экзотику» мы нашем рейтинге не рассматриваем. Основан наш рейтинг лучших мониторов на отзывах покупателей и экспертов и на анализе технических характеристик популярных в 2019 году моделей.

Выбираем лучший монитор для компьютера в офисе и дома

Компьютерные мониторы присутствуют в каждом доме и офисе. Перечисленные применения воспринимаются как основные, отсюда выбор падает чаще всего на модели с простыми спецификациями. Но является ли такой подход правильным? Каким должен быть монитор для офиса, а каким для дома?

Миф универсального монитора

Скажем себе прямо – универсального монитора не существует. Универсальный значит тот, который подходит для любого вида работы. Другими словами, для любых приложений, независимо от отрасли и конкретной профессии. Но можно ли сказать, что любая офисная работа одинакова? Одни параметры изображения ожидает копирайтер или редактор, к другим готов фармацевт в аптеке, чего-то своего может потребовать бухгалтер. Все они работают в офисе – но запросы у них разные.

Поэтому покупка любого монитора требует от Вас точного определения потребностей, связанных со спецификой работы. Подробное описание ключевых параметров монитора вы найдете в следующем уроке.

Какой монитор для офиса

Фактически, ничего не мешает поставить в офисе первый попавший монитор. Но, как уже было отмечено выше, не каждая модель отвечает специфики данной профессии. Инвестиции в панель разрешением 4K с частотой обновления 120 Гц и режимом HDR будет, скорее всего, бесполезной, потому что большинство функций останется неиспользованными.

Выбирая монитор для офиса, следуйте холодному расчету. Тем более, что часто это покупка не отдельного искусства, а полное оборудование рабочего места или модернизация офиса, связанная с заменой оборудования. Тогда стоимость одного монитора умножьте на количество мест и получите окончательную сумму. Позвольте, мы поможем Вам оптимизировать эти расходы, указав способ выбора идеального монитора для офиса.

Выбор монитора для офиса – шаг 1

Прежде всего, точно определить потребности каждого рабочего места. Если деятельность вашей компании основана на торговле (склад, магазин, аптека) или производстве (инженер, контролирующий процесс, помощник, принимающий заказы), достаточно будет панели на 24 дюйма с соотношением сторон 16: 9, оснащенной матовой матрицей TN. Наиболее удобным будет разрешение Full HD.

В этом случае достаточно 60 Гц. Эта частота обеспечит комфортный просмотр, как для здоровья, так и безопасности. Время отклика для офисной работы не имеет большого значения, так что даже 10 мс вполне достаточно.

Бухгалтерию, в свою очередь, стоит оснастить мониторами UltraWide, то есть с экраном с соотношением сторон 21: 9. Они должны найти место на столах тех людей, которые работают с таблицами Excel, простирающимися на несколько столбцов. Представленные панели подойдут также аналитикам, оценщикам затрат и во всех других процедурах, связанных с анализом и сравнением данных, так как экран позволяет разделить рабочее пространство на два или более окна. Ультрапанорамические пропорции приведут к диагональному увеличению, но это будет только в пользу пользователя.

Когда в листе Excel большое значение имеют строки, то лучшим вариантом является монитор 16: 9, но с функцией поворота. После установки экрана по вертикали не нужно будет прокручивать вид, чтобы сравнить данные. Офисный монитор с функцией поворота оценят также лица, оформляющие счета-фактуры. Список позиций может быть длинный, а непрерывная прокрутка не способствует эффективному анализу стоимости.

Вертикальный вид, кроме того, облегчает работу редакторам, копирайтерам, корректорам, журналистам – словом, людям, работающим с редакторами текста. Также рекомендуем Full HD.

Выбор офисного монитора – шаг 2

Подумайте, нужны ли Вам широкие углы обзора. Да, они полезны в ситуации, когда за одним столом собираются два или три человека, чтобы обсудить, например, стоимость. Если Вам важна широкая видимость, тогда стоит купить монитор с матрицей VA. Но, если на «посту» сидит только один человек, достаточно матрицы TN.

Несмотря на это, для защиты содержимого стоит купить монитор фильтром конфиденциальности, который помешает читать с экрана тому, кто стоит рядом.

В офисе монитор с IPS матрицей не нужен. Если это не конструкторское бюро, но для такого применения нужен уже совсем другой монитор.

Выбор монитора для офиса – шаг 3

Позаботьтесь о комфорте и эргономичности рабочего места. Правила безопасности сообщают, что верхняя рамка монитора должна находиться на уровне глаз. Снижение уровня кресла вовсе не решает проблемы, потому что тогда работник сидит неудобно. На помощь приходит функция регулировки высоты, которая позволяет поднять экран по вертикали.

Другие полезные функции включают в себя:

  • регулировку угла наклона
  • регулировку угла поворота

Важное значение может иметь защита зрения, например, технология Flicker-Free, фильтр синего света и режим Eco, который снижает яркость экрана монитора. Сильное свечение, бьющее прямо в глаза в течение 8 часов может быть негативно влиять на зрение.

Офисный монитор – шаг 4

Уже почти конец. Пожалуйста, уделите еще немного внимания остальному оборудованию. Модернизация рабочего может включать в себя только замену мониторов. Тогда следует проверить совместимость компьютер-монитор в плане портов. Потому что, если окажется, что настольный компьютер или ноутбук не имеет разъема HDMI или DisplayPort, Вам придётся покупать адаптер, чтобы иметь возможность передавать изображение.

Помимо этого, офисные компьютеры могут быть спрятаны в самых необычных местах. Часто они располагают под столом в специально выделенном шкафу (корпус Big Tower), другие-на столешнице стола (Middle и Mini Tower). И не всегда порты (например, USB) легко доступны. Особенно в старых конструкциях, где часто приходится добираться до задней панели, чтобы подключить флешку, внешний диск, колонки или наушники. Это не всегда возможно, и уж, конечно, не удобно. Решение могут быть порты, встроенные в монитор.

Последний вопрос, который влияет, скорее, на спокойствие, чем на комфорт работы, является «гарантия отсутствия мертвых пикселей». Не стоит игнорировать эти черные точки, ведь в бухгалтерском учете запятая в том или ином месте может дать огромную разницу.

Что должен предложить домашний монитор

К сожалению, покупка монитора для дома часто рассматриваться с пренебрежением. Ответ на вопрос о необходимых параметрах часто звучит: Обычный, для просмотра интернета и фильмов. Если монитор для серфинга в сети (проверка почты и Facebook) может быть самым простым, то панель для любителя видео должна отличаться хорошим качеством изображения.

Монитор для основных областей применения в доме

Если вы используете компьютер иногда, включая его раз в день, на час-полтора, Вам вполне достаточно модели с базовой спецификацией. Диагональ в данном случае вопрос индивидуальный, но, по нашему мнению, достаточно будет панели Full HD, 21-24 дюйма. Обновление не должно превышать 60 Гц, а время отклика пикселя 5 мс будет очень хорошим результатом.

Монитор для просмотра фильмов

Хороший монитор в состоянии заменить телевизор и царствовать в гостиной, предлагая изысканный образ, и, следовательно, приятный сеанс просмотра. Важно, чтобы частота обновления экрана составляла не менее 75 Гц. И лучше выбрать большую диагональ, хотя бы 32”, чтобы не нужно было сидеть близко к экрану.

Стоит также задуматься об инвестиции в панель с разрешением 4K, ведь всё больше видео доступно именно в этом разрешении. Ещё лучше, 4K и HDR в одном. Почему? Библиотека Netflix регулярно расширяется коллекцией видео с HDR, следовательно, для получения ы эффекта необходима поддерживающая её технология.

Когда стоит покупать монитор UltraWide

Мы уже упоминали выше о некоторых применениях монитора UltraWide. Пора написать о них немного больше, потому что это действительно интересные конструкции. Они, между прочим, являются отличной альтернативой для двух мониторов (в случае соотношения сторон 21: 9) и даже трёх (если речь идет о 32: 9).

При подключении к пк одного монитора требуется только одно гнездо. Не на всех компьютерах и ноутбуках доступно два порта видео. Два устройства займут также больше места, учитывая рамки, которые на старых мониторах могут быть действительно впечатляющими.

Что интересно, монитор UltraWide – это хороший выбор для разработчика. Html коды бывают длинными, сложными и разветвленными. Вместо того чтобы прокручивать закодированную таблицу и проверять правильность кода, установите экран вертикально, чтобы лучше охватить взглядом всю строку.

UltraWide, кроме того, является приятным сюрпризом для всех поклонников виртуальных гонок и ралли. В поле зрения попадает больше изображения, что помогает контролировать ситуацию на трассе: расстояние от обочины, расстояние от другого автомобиля или радиус поворота. Если добавить к этому кривизну экрана, вы получите драматическую проекцию, которая выходит за рамки традиционного ощущения и затягивает неописуемо больше.

Рекомендуемые мониторы для офиса и дома

Пришло время познакомиться с популярными офисными мониторами и панелями, которые вписываются в домашнее пространство.

BenQ EW277HDR

Отличный монитор для любителей фильмов. Отображает яркие цвета, обеспечивает поддержку HDR, имеет высокую контрастность и яркость в 300 нит. Одновременно заботится о зрение. Отлично зарекомендовал себя в роли мультимедийного дисплея, в первую очередь, при просмотре видео с сервисов VOD.

Samsung S24F356FHUX

Широкоугольную матрицу PLS с соотношение сторон 16: 9 окружает супер-тонкая рамка. Монитор отлично выглядит и сочетается с современными интерьерами. Кроме того, наличие матового покрытия повышает удобство использования панели в солнечные дни.

LG 43UD79-B

Монитор вместо ТВ? Да, если это монитор LG 43UD79-B. Диагональ экрана насчитывает 43 дюйма, разрешение 4K, параметры изображения управляются специальным пультом. Монитор имеет, кроме того, 4 мультимедийные зоны. Будет работать с компьютером, декодером или консолью видео.

Acer SA240YB >

Идеальный выбор для современного офиса, в компактном дизайне и минимальных рамках. Имеет широкоугольную матрицу IPS 23,8”, и отображает изображения в разрешении Full HD. Панель заботится, кроме того, о глазах, предлагая фильтр синего света, а также технологию Flicker-free.

Dell P2419H

Этот монитор обеспечивает широкий спектр настроек. Вы можете регулировать высоту экрана, изменять угол наклона и даже ориентацию по вертикали. Благодаря шаблонам Easy Arrange можно комфортно работать с несколькими окнами, улучшая организацию работы.

iiyama X2483HSU

Вы работаете с уникальными цветами и высокой контрастностью, – берите этот монитор. Благодаря высокому разрешению матрицы на 24 дюйма, разрешению Full HD, 24-битному True Colour, широким углам обзора – формируется идеальная среда для работы с изображением, защищающая зрение.

Samsung Curved C49J890DKUX

Параметры этого монитора мо впечатляет. Имеет изогнутую, 49-дюймовую матрицу VA 3840×1080 пикселей, с соотношением сторон 32: 9. Идеально подходит для стола аналитика, архитектора, инженера, монтажера видео, музыканта или дизайнера. Рабочее пространство можно разделить на 4 окна.

LG 29UB67-B

Разделив рабочее пространство монитора LG 29UB67-B на 4 части, Вы повысите комфорт и эффективность работы. Благодаря пропорции 21: 9, он легко вмести несколько рабочих столов, предлагая рабочую область с диагональю 29” в восьми различных конфигурациях. Для частого чтения монитор обеспечивает режим ридера, которая минимизирует голубое свечение.

LG 34UC88-B Curved

Детализированное и красочное изображение в формате 21: 9 и разрешением Quad HD сможет отобразить монитор LG 34UC88-B Curved. В Excel на одном экране вы увидите до 63 строк и 47 столбцов, а содержимое будет хорошо видно под любым углом. Монитор также предлагает более 99% охвата палитры sRGB.

Как выбрать монитор для компьютера. Какие параметры самые важные

Как выбрать монитор для компьютера? Какой тип матрицы лучше, оптимальная диагональ экрана, разъемы монитора, как выбрать лучший монитор по отношению цена/качество?

Сегодня мы с вами научимся правильно выбирать монитор. И если вы думаете, что это напрасная трата времени, то очень ошибаетесь. Дело в том, что монитор покупается на много лет, и от правильного его выбора зависит ваше здоровье и комфортная работа на многие годы.

Если же вы собираетесь работать с графикой, то к выбору монитора необходимо подойти очень ответственно, иначе вы не сможете правильно его отколибровать. Цвет в графике имеет первостепенное значение, поэтому и монитор должен быть от лучших производителей.

Как выбрать монитор для компьютера

Какие производители мониторов лучше

На сегодня самые лучшие мониторы производят компании Dell и HP, но из-за их высокой стоимости они не пользуются такой популярностью, как мониторы фирмы Samsung и LG. Первый немного дороже, но мне он больше нравится из-за высокого качества изображения.

Если вы хотите что-то подешевле, то обратите внимание на мониторы от фирм Acer, ASUS, BenQ, Philips, Viewsonic и NEC.

На что обращать внимание при выборе монитора

Для того, чтобы правильно выбрать монитор для компьютера, необходимо знать какие основные параметры мониторов самые важные, а какие нет.

Матрица – это жидкокристаллический экран монитора. Современные мониторы имеют следующие типы матрицы.

TN (TN+film) – самая простая и дешевая матрица, со средней цветопередачей, четкостью, небольшой глубиной черного цвета и маленьким углом обзора. Но у такой матрицы есть и положительные стороны, — это высокая скорость отклика, которая не маловажна в играх. TN-film, означает присутствие дополнительного фильтра, увеличивающего угол обзора. Битый пиксель у таких мониторов светится белым цветом.

Мониторы с такой матрицей подходят для офисных задач, но из-за маленького угла обзора не подойдут для домашнего просмотра видео всей семьей.

IPS (AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) – матрица с высоким качеством цветопередачи, хорошей контрастностью и большим углом обзора (до 178 градусов). Зато страдает скорость отклика. Битый пиксель у такой матрицы светится черным цветом.

Мониторы с такой матрицей хорошо подойдут для любой задачи, а особенно для дизайнерской и обработки фотографий. Естественно и стоимость такой матрицы намного дороже предыдущей.

VA (PVA, SVA, WVA) – это универсальный бюджетный вариант с неплохими характеристиками: что-то среднее между матрицами TN и IPS. Высокое качество цветопередачи и четкости при хороших углах обзора. Единственный недостаток, — это плохая передача полутонов.

PLS – современный и удешевленный вариант IPS-матрицы. Обладает высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошим углом обзора. Ввиду того, что это новинка, то и стоимость такой матрицы пока довольно высока.

  • Тип покрытия экрана

Матрицы имеют глянцевое или матовое покрытие.

Матовые экраны имеют более естественную цветопередачу и подходят для любого освещения и любых задач.

На глянцевых экранах вы увидите любые отражения и отражения всех источников света (ламп, солнца). Цвета выглядят ярче, а затемнения более четкие, поэтому они лучше всего подходят для просмотра видео и игр в затемненном помещении.

  • Размер экрана

Размер экрана измеряется в дюймах, и считается по диагонали. Большой экран занимает много места, потребляет больше электроэнергии и требователен к параметрам видеокарты. Зато на большом экране удобнее работать, смотреть фильмы и играть.

  • Соотношение сторон

Сейчас уже почти не встретишь квадратные мониторы со сторонами 5:4 и 4:3. На прилавках магазинов в основном широкоформатные экраны 16:10 и 16:9. Они более удобны, как для работы с табличными данными, так и для просмотра широкоформатных фильмов. Про игры я уже вообще молчу.

Еще бывают мониторы с ультра-широким форматом 21:9. Такие мониторы больше подойдут для тех, кому необходимо открывать большое количество окон: инженерам-проектировщикам, пользователям, занимающимся видеомонтажом или для сравнительного анализа чего-либо.

  • Диагональ экрана

От размера диагонали экрана зависит удобство работы и соответственно стоимость монитора. Широкоформатный монитор с диагональю экрана 20” хорошо подойдет для работы в офисе. Но обычно начальник так не думает, и поэтому во многих офисах стоят мониторы менее 20”, хотя разница в цене на 19” и 20” не существенна.

Для дома лучше приобрести монитор с диагональю экрана от 22” и выше. Для игр подойдет диагональ 23-27”, а для работы с 3D-графикой или чертежами лучше купить монитор с диагональю экрана от 27”.

Ваш выбор будет зависеть от места в квартире и финансовых возможностей.

  • Разрешение экрана

Разрешение монитора – это соотношение сторон, выраженное в пикселях. А, как известно, чем больше пикселей, тем отчетливей картинка и больше информации помещается на экране. Но учтите, что текст и другие элементы станут мелкими. Хотя в последних версиях Windows это легко исправляется при помощи масштабирования.

Несколько советов по выбору монитора для компьютера

Сейчас самое распространенное разрешение монитора – 1920х1080 пикселей, или как его еще называют FullHD 1080.

Но опять же не стоит забывать, что чем больше разрешение экрана, тем больше нагрузка на видеокарту. Особенно это касается игр.

В мониторах с диагональю экрана до 20” это не существенно, т.к. они имеют оптимальное разрешение.

Мониторы 22” могут иметь разрешение 1680х1050 или 1920х1080 (Full HD). Лучше выбирать монитор с разрешением 1920х1080, хотя это и дороже, т.к. при разрешении 1680х1050 смотреть видео или играть в игры будет не совсем комфортно за счет не пропорциональности изображения предметов.

Мониторы с ультра-широким экраном (21:9) имеют разрешение 2560х1080, и для игр вам понадобится более мощная видеокарта..

Это количество цветов и их оттенков, которые способна передать матрица. Для многих достаточно стандартного набора цветов, — это свыше 65 тысяч. А для дизайнеров больше подойдут более высокие показатели, максимум, которых 16, 7 миллионов оттенков.

  • Яркость экрана

Этот показатель может быть от 200 до 400 кд/м². Если вы собираетесь смотреть фильмы всей семьей в солнечную погоду и при открытых шторах, то вам необходимо от300 до 400 кд/м², а в остальных случаях хватит и 200-250 кд/м².

Если экран имеет маленький угол обзора, то вы не сможете смотреть фильмы в компании с друзьями. Ваш экран будет отсвечивать темными или светлыми пятнами.

Все качественные матрицы (IPS, VA, PLS) имеют хорошие углы обзоры, а матрица TN имеет плохой угол обзора.

Выбирайте хорошую матрицу, тогда ис углом обзора у вас не будет проблем.

  • Время отклика матрицы

Это время в миллисекундах (мс) за которое кристаллы могут повернуться и пикселы изменят свой цвет. Современные матрицы имеют время отклика 2-14 мс, поэтому проблем с задержкой изображения (шлейф за курсором мыши) уже нет.

Не надо покупать мониторы со слишком низким временем отклика (2 мс), т.к. низкое время отклика только в матрицах низкого качества (TN). А матрицы IPS, VA,PLS имеют время отклика от 5 до 14 мс.

Для домашнего мультимедийного компьютера вполне достаточно времени отклика 8 мс, а для дизайнера, если ему не интересно играть в игры, подойдет время отклика матрицы 14 мс.

  • Виды разъемов

Качество изображения зависит в первую очередь от матрицы, а уже потом от вида разъема, к которому подключается монитор.

1.Разъем питания 220 В

  1. Разъем питания для мониторов с внешним блоком питания или питания колонок
  2. VGA (D-SUB) – аналоговый разъем для подключения старой видеокарты. Он не передает изображение в должном качестве. Устаревший разъем.
  3. и 8. Разъем Display Port, есть не на всех видеокартах. Используется для подключения нескольких мониторов.
  4. Разъем Mini Display Port
  5. DVI – цифровой тип разъема, который набирает популярность в связи с качественной передачей изображения.
  6. HDMI – тоже цифровой разъем, передающий не только четкую картинку, но и звук. Подходит для подключения монитора к другим различным устройствам (ТВ-тюнера, ноутбука, и др.)
  7. Аудио разъем 3,5 мм для подключения звука от внешних колонок или наушников к мониторам со встроенными динамиками.
  8. Разъем USB для подключения встроенного в монитор USB концентратора.
  9. Разъемы USB в мониторах с USB концентратором для подключения флешек, мышки, клавиатуры и др. устройств.

Все эти разъемы могут присутствовать на мониторе, а могут и нет. Обязательными являются только разъем питания и разъем DVI.

  • Кнопки управления

Могут быть расположены на передней панели, сзади и сбоку. Обычно настройки производятся один раз, поэтому их расположение не играет существенной роли.

  • Возможность регулировки высоты и наклона монитора

Это тоже немаловажный пункт. Не всегда есть возможность подогнать высоту стола или кресла, поэтому наличие регулировки высоты и наклона монитора будет очень кстати. У нас дома у всех есть свой компьютер, но покупать каждому компьютерный стол нет желания, хотя бы потому, что мы не хотим превращать квартиру в офисный кабинет. Два монитора имеют подставки с хорошей регулировкой высоты и установлены на журнальных столиках. А до их покупки приходилось подкладывать коробки и книги, что совсем не удобно.

  • Встроенные динамики

Не пригодны ни для игр, ни для прослушивания музыки. Поэтому лучше такой монитор не покупать.

  • Встроенный ТВ-тюнер

Скорее всего вам не пригодится, т.к. теперь можно посмотреть любой канал онлайн, а стоить такой монитор будет гораздо дороже.

  • Встроенная веб-камера

Тоже излишество. Лучше купить качественную камеру по приемлемой цене.

  • Цена монитора

Цена зависит от размера экрана, а не от качества матрицы, поэтому выбирайте качественную матрицу.

Главные параметры для выбора монитора

Для того, чтобы правильно выбрать монитор для компьютера важно определиться, для каких целей он будет вам служить.

  1. От 22 дюймов и выше
  2. Большой угол обзора
  3. Скорость отклика 8 мс

Для игрового монитора важны три параметра:

  1. Время отклика от 4 мс и меньше
  2. Угол обзора от 170 градусов
  3. Размер монитора от 24 дюймов.

Для дизайнера или фотографа:

  1. Точная цветопередача
  2. Большой размер экрана
  3. Оптимальная яркость и контрастность
  4. Большой угол обзора

Вот такие параметры важны при выборе монитора, но прежде, чем покупать почитайте в интернете отзывы по выбранной модели. Бывает, что у какой-то партии есть определенный изъян и люди часто пишут об этом на сайтах интернет-магазинов.

О том, как правильно выбрать монитор для компьютера можете посмотреть в видеоролике ниже:

О том, как нас обманывают при продаже мониторов смотрите ниже:

Теперь вы подкованы и знаете, как выбрать монитор для компьютера.

Как выбрать монитор для компьютера?

Требовательные пользователи ПК, прежде всего геймеры, регулярно апгрейдят процессор и видеокарту, но при этом зачастую не спешат обновлять монитор. Многие по сей день пользуются монитором пятилетний, а то и больше, давности, купленным вместе с самым первым компом. Но мы категорически не согласны с таким подходом: за последние несколько лет дисплеи существенно эволюционировали — стали красочнее, отзывчивее и, что немаловажно, безопаснее для глаз. В этой статье мы расскажем о ключевых преимуществах современных мониторов.

Классификация мониторов

По сферам применения мониторы можно условно разделить на шесть классов: универсальные, игровые, панельные, профессиональные, кинематографические и олдскульные.

Универсальные моники являются самыми распространенными и разнообразными: диагональ может варьироваться от 19 до 32 дюймов. Применяются как для офисной работы (документооборот, веб-серфинг), так и домашних мультимедийных развлечений (фильмы, игры). Модели с акцентом на стильный дизайн выделяются утонченной, едва заметной рамкой. Самые красивые моники, по нашему мнению, выпускает Philips и HP.

Игровые мониторы отличаются от остальных прежде всего высокой частотой смены кадров: 120, 144, 165 или 240 Гц против 60 – 75 Гц у других классов. Это минимизирует задержки между нажатием клавиши и реакцией на нее на экране, что важно прежде всего для мультиплеерных игр. Дополнительно может быть реализована поддержка технологий NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync, призванных устранить разрывы изображения (несинхронная прорисовка пикселей) в играх. Больше всего игровых мониторов в ассортименте компании ASUS, Acer и AOC.

Жидкокристаллические панели — это по сути телевизоры, лишенные ТВ-тюнера и smart-функций. Отличаются от мониторов большой диагональю (от 40 дюймов) и настенным, а не настольным креплением (в комплекте, как правило, отсутствует ножка).

Профессиональные мониторы предназначены для серьезной фото и видеообработки. Предельно тщательно калибруются на заводе (цветовой охват равняется строго 100 процентам согласно стандарту AdobeRGB) и опционально оснащаются «козырьком» для устранения лишнего комнатного освещения и, как результат, даже малейших бликов. Лидерами в производстве профессиональных мониторов являются NEC, Viewsonic и Dell.

Моники с ультрашироким кинематографическим соотношением сторон 21:9 предназначены для просмотра фильмов без черных полос сверху и снизу, а также для видемонтажа (помещается длинный таймлайн). А вот для игр такой формат спорный: не все игры могут выдать изображение без черных полос по бокам, и не во все комфортно играть, если взглядом не получается охватить целиком происходящее на экране. Зато на один ультраширокий моник удобно одновременно выводить изображения с двух или даже четырех источников — эта технология называется Picture by Picture.

Олдскульные мониторы имеют почти квадратное соотношение сторон 5:4, которые совсем плохо подходят для современных фильмов и игр. Покупать их сейчас имеет смысл, только если вы закоренелый «старовер» и уперто не признаете новых форматов, или же если вам требуется второй монитор, но на столе не хватает места для еще одной широкоформатной модели (см. статью «Как подключить второй монитор к ноутбуку или ПК?»).

Тип матрицы

Широко распространенных технологий, по которым производят жидкокристаллические матрицы мониторов, существует четыре: TN, IPS, PLS и VA. Рассмотрим подробно каждую из них.

TN (старое название TN+Film) — самый старый, а потому и самый низкокачественный тип матриц. Цветопередача тусклая, черный цвет зачастую выглядит как темно серый, углы обзора, особенно вертикальные, малые (в лучшем случае 150 градусов, но чаще меньше). При взгляде сверху изображение сильно светлеет, при взгляде снизу — темнеет. Применяется преимущественно в дешевых мониторах небольшой диагонали, позволяющих смотреть на экран почти что под прямым углом. До недавнего времени TN выделялась на фоне более «цветастых» технологий минимальным временем отклика (вплоть до 1 мс), благодаря чему применялась в игровых мониторах. Но сейчас конкуренты догнали TN по этому параметру и ничем, помимо низкой цены, она похвастаться уже не может.

IPS — куда более приятный глазу тип ЖК-матриц. Обладает высокой яркостью и контрастностью (на точные значения особо ориентироваться не стоит, так как каждый производитель по своему их измеряет), а также широченными углами обзора (до 178 градусов). Учитывая что IPS-матрицы производит относительно большое количество компаний (LG, Chimei, AU Optronics и др.), качество изображения довольно сильно варьируется. Так, дорогостоящие модели могут похвастаться цветовым охватом близким к 100 процентам AdobeRGB (поэтому для профессиональной фото- и видеообработки подходят исключительно IPS-матрицы), тогда как у бюджетных вместо белого цвета будет желтый, а вместо черного — фиолетовый. А вот еще один бывший недостаток IPS — длительное время отклика 8 – 20 мс — в последние годы удалось полностью устранить (стало 1 – 4 мс).

PLS — альтернатива IPS, разработанная и выпускаемая компанией Samsung. Чуть дешевле в производстве при одинаковом, если сравнивать на глаз, качестве изображения. Применяется исключительно в мониторах Samsung, благодаря чему имеет более-менее ровное качество, независимо от цены. Недостаток по сравнению с IPS только один — неестественная цветопередача (до 86 процентов AdobeRGB). Например, синий цвет выражен сильнее остальных, что нельзя до конца устранить даже тщательной калибровкой. Для игр и фильмов это не проблема, но вот для фотообработки — критический недостаток.

VA (точнее, ее современные версия MVA, AMVA и AMVA+) — на первый взгляд ничуть не уступают IPS и PLS: такие же насыщенные цвета. А по глубине черного цвета VA вообще нет равных (разве что AMOLED и OLED, которые пока не применяются в мониторах). Если открыть на экране сплошную черную картинку, будет казаться, что он выключен — вот насколько у VA глубокий черный цвет. Но и у VA есть свой «скелет в шкафу» — плохое отображение полутонов черного цвета, что особенно заметно на фотографиях с затененными участками (темно серый и черный выглядят одинаково). Из-за этого будут плохо различимы детали, например, в фильмах и играх жанра хоррор. Углы обзора VA самую малость уже, чем у IPS и PLS (до 175 градусов). Цветовой охват, как и у PLS, к сожалению, далек до идеала (до 75 процентов AdobeRGB). Специализируются на VA-мониторах компании BenQ и Iiyama.

Разрешение и покрытие экрана

А вот на что тип матрицы не влияет, так это на разрешение экрана. Даже TN-мониторы могут иметь повышенное Quad HD и даже Ultra HD-разрешение (собственно, TN — это и есть самые доступные 4K-мониторы). Моники Full HD также строятся на любом типе матрицы, а вот HD-модели (точнее, Windows-HD — не 1280×720, а 1366×768 точек) представлены исключительно бюджетными TN-моделями.

Подключаться к компьютеру HD и Full HD-мониторы с частотой 60 – 75 Гц способны посредством как цифровых интерфейсов HDMI и DVI, так и аналогового VGA. Качество изображения при этом будет одинаковым. А вот 2K и 4K-модели, а также Full HD с частотой обновления 120+ Гц рекомендуется подключать посредством HDMI, причем версии 2.0, или Display Port. В противном случае изображение вообще не будет передаваться, либо будет, но со сниженной частотой. А вот развитие технологии передачи видеосигнала со смартфона на монитор MHL, к сожалению, заглохло. Мониторами она до сих пор поддерживается, но в новых смартфонах больше не используется.

Поверх ЖК-матриц во избежание повреждений устанавливают защитное покрытие, которое может быть обычным глянцевым, антибликовым глянцевым, вообще небликующим матовым (но с неприятным эффектом «переливающихся кристалликов сахара» из-за крупного матового зерна) и полуматовым (оптимальный вариант с мелким зерном).

Тремя новомодными «фишками» мониторов являются изогнутый и сенсорный экран, а также поддержка технологии HDR. Изогнутость помогает решить проблему искажения изображения по краям монитора в случае очень большой диагонали (28+ дюймов). Тач-сенсор дарит возможность управлять компьютером пальцами или рисовать стилусом. Расширенный цветовой диапазон HDR позволяет отображать пересвеченные участки изображения более контрастным, а затемненные — чуть более светлыми. Все это делает картинку детализированнее. Четвертая же «фишка» — поддержка стереоскопического 3D — оказалась мало востребованной и постепенно уходит с рынка.

Незаслуженно мало внимания акцентируется на технологии Flicker-Free, которая устраняет проблему едва заметного мерцания LED-подсветки монитора, усиливающегося при снижении яркости. Именно это негативное мерцание больше всего утомляет глаза при работе за ПК. А здоровье спины и шеи убережет регулируемая по высоте ножка монитора. Хотя в крайнем случае можно подложить картонную коробку или стопку книг.

Дополнительные функции

Опционально мониторы могут оснащаться USB-хабом на три – четыре порта, чтобы не приходилось тянуться к компьютеру под стол для подключения, скажем, флешки. Также в некоторых моделях реализованы стеорединамики и веб-камера, сенсор освещенности комнаты, автоматически регулирующий яркость экрана, и датчик присутствия пользователя перед ПК, отключающий монитор для экономии электроенергии.

Для среднестатического пользователя ПК оптимальным выбором станет монитор с диагональю 24 – 27 дюймов, соотношением сторон 16:9 и разрешением Full HD, матрицей IPS, PLS или VA и частотой обновления 60 Гц. Заядлым геймерам же лучше присмотреться к 120+ Гц моделям, а профессиональным фотографам и видеомонтажерам — к IPS-моделям с цветовым охватом близким к 100 процентам. С зазором на будущее можно приобрести монитор с повышенным разрешением 4K или соотношением сторон 21:9.

Ссылка на основную публикацию